Ecliptica - First-Person Open-World Colony Survival Simulator

[ 系统重启中... 已到达目的地 ]

进入大气层

长期航行结束。预计时长:10,000周期。记忆档案无法访问。环境分析中... 表面条件:敌对。生物单元状态:功能正常。适应协议:已启动。

检测到轨道衰变。紧急着陆不可避免。正在部署生存舱。主要指令:在当地表面建立自给自足的基础设施。

资源是唯一的常量。优化开采,掌握物流,统治环境。为实现效率最大化,已移除情感反应。只要遵循协议,生存就是数学上的必然。

作战协议

逻辑界面

通过高效HUD监测生命体征。以数学精度管理生物需求。

局部几何

分析随机生成的拓扑结构。识别战略资源群,在风险区域导航以获得最佳收益。

经济算法

交易系统基于纯粹逻辑运行。供需和稀缺性决定了所有材料的全球价值。

企业单元

计算建立或加入企业实体的利益,以优化资源流和战略安全。

作战侦察报告 (预告片)

表面数据日志

任务数据中心 (FAQ)

这是什么类型的游戏?
Ecliptica 是一款第一人称殖民地生存模拟器。它专注于资源开采、物流自动化,并在程序生成的敌对环境中建立自给自足的基础设施。
Ecliptica 与哪些游戏相似?
Ecliptica 结合了 Factorio 的自动化、Rimworld 的殖民地管理和 No Man's Sky 的探索感。经济系统受 X4 Foundations 启发。
有动态经济系统吗?
有。经济基于逻辑算法,根据全球范围内的供需关系实时运作。
有任务系统吗?
有。包括主线剧情、支线任务和随世界状态生成的随机任务。
地形可以破坏吗?
可以。支持全地图地形变形——你甚至可以炸平整座山脉。
资源采集可以自动化吗?
可以。自动化是核心玩法。所有生产过程都可以整合进自动化的基础设施中。
有全球规模的冲突吗?
有。各派系可以为了各自对星球未来的愿景而结盟并对抗。
鼓励探索吗?
是的。随机生成的星球旨在奖励好奇心并揭示独特的资源秘密。
有多人模式吗?
有。计划在抢先体验版发布后的一段时间内实现。
可以免费试玩吗?
可以。公开民主版即将推出,核心进度可继承至正式版。
使用的是什么引擎?
基于 Qt Quick 3D 自主开发的引擎,旨在实现最高效的模拟性能。
世界规模有多大?
理论上是无限的。唯一的限制取决于数值计算的精度。
最大渲染距离是多少?
行业顶尖水平——支持 14km 半径(30km 直径)内的地形渲染,性能表现出色。
你们支持哪些平台?
Ecliptica 官方支持 Linux (Ubuntu), Steam Deck 和 Windows 平台。

信号中継

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确认协议

航行已终止。需要永久定居。在结构完整性失效前,确保你的部署坐标。

确认着陆 (STEAM)